La perception spatiale en 5 jeux

Qu’est ce que la perception spatiale?

C’est la capacité pour l’enfant d’évaluer la position des objets dans l’espace et à comprendre leurs relations dans l’environnement. C’est essentiel dans la vie de tous les jours dans des activités tels qu’assembler un meuble, marcher dans une foule, réaliser un plan, etc.

Je vous présente aujourd’hui 5 jeux à partir de 2 ans qui aideront vos enfants à développer leurs notions de perception spatiale. De plus, si vous jouez avec votre enfant, profitez en pour parler et le faire parler avec des notions de perception spaciale.. gauche, droite, au-dessus, etc.

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JOUR ET NUIT

Smart Games / Âge recommandé : 2 – 5 ans / Environ 40$

Le jeu Jour et Nuit de Smart Games est un jeu qui peut être utilisé dès 18-24 mois. À cet âge il se joue en jeu libre, soit le principe que l’enfant dépose les pièces sur les tiges comme bon lui semble. Vers l’âge de 3 ans et plus, l’enfant doit reproduire l’image du livret de défi en plaçant les pièces de façon identique à l’image. Les deux premiers niveaux de difficulté sont les défis ”Jour”. L’enfant a donc une image claire et précise à laquelle se basé pour replacer les pièces. Les deux niveaux suivants sont les défis ”nuit”. Ce sont les mêmes images, mais sous forme d’ombres et non clairement détaillées comme les deux précédents niveaux. L’enfant doit donc user de logique et de déduction afin de replacer les pièces dans le bon ordre. Il doit également user de notions spatiales afin de comprendre comment replacer les pièces.

Dans la boîte, il y a un socle en bois, 10 pièces de bois toutes différentes les unes des autres ainsi qu’un livret de 48 défis (24 jour et 24 nuit). Dans le livret, il y a également les solutions afin que les enfants puissent voir s’ils ont fait des erreurs.

Ce jeu est un des préférés de mon fils (4 1/2 ans) depuis plusieurs mois. Du jour au lendemain, il l’a pris et nous a tous épatés! Par lui-même, il s’est énormément amélioré.

 

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IL EST OÙ LE MINOU?

KikiGagne / Âge recommandé : 4 ans + / Environ 30$

(Ancien article au sujet de ce jeu ICI)

Le but de ce jeu est de reconstruire ou décrire la cachette du chat à l’aide du lit, du coussin et de la couverture. Dans la boîte il y a une planche tapis (la base), un lit, une couverture rouge , un oreiller bleu, un petit personnage de chat, un dé ainsi que 34 cartes. Ce jeu aidera les enfants non seulement à visualiser dans l’espace, mais il aide également au développement du langage, du vocabulaire, de la communication et de la mémoire visuelle. Il y a plusieurs façons de jouer, tout dépendamment de l’âge de l’enfant et de ses capacités spatiales.

Ce jeu est robuste. La base, lit, dé et chat sont faits de bois et les cartes sont très robustes. Un autre pont positif est que Kikigagne est une compagnie québécoise.

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TOPOLOGIX

Djeco / Âge recommandé : 4 – 6ans / Environ 25$

Ce jeu tout simple permet aux enfants de pratiquer les notions spatiales (en haut, en bas, à gauche, à droite, etc).  L’enfant doit positionner les 5 animaux sur une grille par rapport aux éléments du décor. Dans la boîte, il y a 24 cartes  avec des scènes différentes. Au dos de chaque carte, il y a la grille solution afin que l’enfant puisse voir s’il a fait des erreurs.

Le jeu est fait de bois et les cartes sont robustes. La compagnie recommande d’avoir 4 ans et plus pour jouer à ce jeu, non pas qu’on ne puisse pas jouer avant, mais les notions spatiales prennent du temps à être acquises. Ma grande fille qui aura 7 ans en février joue encore à ce jeu. Pour elle, les concepts de positionnement dans l’espace ont toujours été difficiles. C’est un jeu bien amusant qui lui permet de se pratiquer dans la joie.

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CHÂTEAU LOGIQUE

Smart Games / Âge recommandé : 3 – 8ans / Environ 40$

Le but de ce jeu est de reconstituer les modèles de châteaux que l’on peut voir dans le livret. Plus on avance, plus les défis (châteaux) sont difficiles. La dernière série nous fait user de toute notre concentration et notre logique. Il est arrivé plus d’une fois que je doive prendre le temps de m’assoir et de me concentrer afin de trouver la solution. Derrière chaque page défi, il y a la solution afin que l’enfant puisse voir s’il a fait des erreurs et si c’est le cas, de savoir quelles sont exactement les erreurs commises. L’enfant doit repositionner les blocs et les tours afin de recréer le château dans l’image du guide. Les blocs peuvent être à la verticale ou à l’horizontale. Il faut également que l’enfant se concentre afin de comprendre quelle tour va à quel endroit. Les trois tours sont de longueurs différentes et doivent être encastrées dans les blocs.

Dans la boîte, il y a un livret de 48 défis divisés en 4 niveaux (starter, junior, expert, master) de difficulté, 4 blocs et 3 tours, le tout fait de bois. Smart Games est une compagnie se spécialisant dans les jeux éducatifs / logiques. De nombreux jeux de cette compagnie font partis de nos coups de coeur. Il y en a pour tous les goûts et tous les âges.

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CUBISSIMO

Djeco / Âge recommandé : 7 ans + / Environ 30$

Ce jeu est un casse-tête qui rappelle drôlement le vieux jeu vidéo Tétris. Le but du jeu est de compléter un cube parfait à l’aide des indices sur la carte défi choisie. La carte indique les pièces de départ. Plus les cartes avancent, plus les défis sont difficiles. Dans la boîte, il y a 30 cartes (3 niveaux de difficulté) ainsi que 7 pièces de bois de différentes couleurs. Il faut user de concentration, de logique et de nos compétences spatiales afin de réussir à reconstruire le cube de bois.

Certains enfants peuvent y arriver avant l’âge recommandé par Djeco, mais sachez que même adulte, je dois me concentrer afin de réaliser les défis, surtout dans les plus difficiles.

Tout comme Smart Games, Djeco est une compagnie qui conçoit des jeux de grande qualité, pour tous les budgets et pour tous les âges ainsi que pour tous les intérêts.

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À bientôt!

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